Šiais metais niekada neturėjau klausimų apie 200 žaidimų

Jei ieškote sąrašo, kuriame niekada neturėjau klausimų, jūs patekote į reikiamą vietą. Šis platus sąrašas tikrai paskatins bet kurią žmonių grupę linksmybėmis. Šį žaidimą galite žaisti bet kada ir bet kur, su savo suaugusiųjų draugų grupe ar su vaikais namuose.

Daugiau nei 200 niekada neturėjau klausimų apie nesibaigiančias pramogas

Vėlgi jūsų eilė surengti žaidimų vakarą ir pritrūkote idėjų. Žinoma, visada yra „Fishbowl“ žaidimas žaisti namuose, bet galbūt jūs užsiimate kažkuo dar smagiau. Taip pat galbūt norėsite pasisemti įkvėpimo iš mūsų asorti kolekcijos įdomių dalykų, susijusių su vaikais namuose , bet galbūt šiais laikais jūs ne tiek daug kepate ar statote fortus.



mįslės suaugusiems su sunkiais atsakymais

The stalo žaidimai jūs senstate, ir visi žaidė viską kortų žaidimai visada ir įmanoma. Kartais susibūrimai gali būti nuobodūs ir rimti. Kodėl neišbandžius žodinio žaidimo? Žaidimas „Niekada aš niekada“ gali būti puikus ledlaužis!



Kita vertus, nepamirškite, kad niekada niekada neturėjau klausimų, susijusių su žmonių paslaptimis, santykiais ir asmeniniais nuotykiais, todėl sustokite, kai kam nors nepatogu į juos atsakyti. Tai panašu į Jaunavedžių žaidimas - kai kurie klausimai turėtų būti išspręsti kelis kartus, jei dalyviai nelinkę atsakyti į juos dėl linksmos žaidimo.

Taigi pradėkime siekį išrinkti geriausius Niekada neturėjau klausimų kitai šventei, kurią surengsi draugams ir šeimos nariams!



Surinkite savo draugų ratą ar savo šeimos narius, norėdami žaisti šį vakarėlio žaidimą. Galite jiems paskambinti arba siųsti žinutes socialiniuose tinkluose. Niekada dar negrojai? Na, tai dar geriau! Pirmiausia pereikime prie taisyklių!

„Niekada aš niekada“ žaidimo taisyklės

„Never Have I Ever“ yra lengvas, saugus, švarus ir įdomus būdas žaisti žaidimą naudojant taškų sistemą. Šioje variacijoje kiekvienas žaidėjas turėtų pradėti nuo 10 taškų.

  • Kai pasirodo klausimas, sakantis: „Aš niekada nesėdėjau policijos automobilio gale“, kiekvienas asmuo, sėdėjęs policijos automobilyje, praranda tašką.
  • Žaidimas tęsiasi tol, kol visi, išskyrus vieną, neturi taškų; žaidėjas, kuris dar turi taškų, yra nugalėtojas.
  • Jei norite, galite pasirinkti konkretų raundų skaičių, o tada žmogus laimi daugiausiai taškų likusių turų pabaigoje.

„Never Have I Ever“ žaidimas yra geriausiai žinomas kaip gėrimo žaidimas, tačiau šis variantas gali būti nekontroliuojamas, jei nebus stebimas. Žaidėjai gali daug gerti, jei nekontroliuojami. Be to, įsitikinkite, kad jei šį žaidimą paversite a smagus iššūkis paaugliams , jūs laikote patarlę ant stabdžio, nes dėl kai kurių klausimų paaugliai gali jaustis nejaukiai, o kai kurie atsakymai gali jus tiesiog šokiruoti, jei esate tėvai. Taigi neleiskite kažkam linksmam virsti kažkokiu traškučiu. Tai svarbiausia taisyklė!



Kaip žaisti žaidimą „Aš niekada neturėjau“

  • Pasirinkite konkretų ratų skaičių ir kiekviename etape kiekvienas žmogus, padaręs priešingai, nei sakoma klausime, išgeria. Kaip galite įsivaizduoti, jei žaidžiate su paaugliais, gerti negalima.
  • Žmogus, išgėręs daugiausiai gėrimų raundų pabaigoje, pralaimi žaidimą. Šis variantas taip pat įdomus su soda.
  • Išbandykite kaip žaidimas lauže su šeima. Geriausias būdas pradėti - suformuoti ratą aplink laužą.
  • Mes taip pat rekomenduojame paleisti šį žaidimą kito vaiko gimtadienio proga. Dovanoti saldainių gabalus nugalėtojams kaip atlygį iš tikrųjų gali būti nuostabi idėja. Kai vaikas laimi, galite padovanoti jam saldainį.

Dabar, kai mes paaiškinome „Never Have I Ever“ žaidimą, tikriausiai trokštate pradėti, bet kaip rasti pakankamai klausimų, kad tai būtų įdomu?

Tai taip pat nėra problema, nes mes netgi sukūrėme originaliausių niekada neturėjau klausimų sąrašą, kurį galėtume sugalvoti. Klausimai yra suskirstyti į dvi kategorijas: Niekada neturėjau klausimų, tinkančių jūsų suaugusiems draugams ir dar vienas skyrius Niekada neturėjau klausimų vaikams . Straipsnio pabaigoje taip pat rasite skyrių, kuriame pateikiami klausimai poroms, kartu su trumpu sultingų klausimų skyriumi, kurį galite užduoti savo geriausiems draugams ar partneriui.

Atminkite, kad šį žaidimą galite naudoti kaip ledlaužio žaidimas suaugusiems kurie dalyvauja a komandos formavimas , todėl smagiau pažįstate savo bendradarbius. Vyrai taip pat gali naudoti šį žaidimą (pagrįstais apribojimais) su savo merginomis, jei jie to nori prijunkite merginai mielą slapyvardį jai nesutrikus.

Mes stengėmės, kad suaugusiųjų klausimai būtų įvertinti kaip „PG-13“, kad galėtumėte kai kuriuos iš jų įtraukti į smagus šeimos žaidimų vakaras jeigu nori.

Geriausias niekada neturėjau klausimų suaugusiems

Čia yra keletas geriausių Niekada neturėjau klausimų suaugusiems galite naudoti kitą kartą organizuodami vakarėlį savo draugams ir norėdami išjungti Šarados ir kita visuomenės žaidimai patalpose lietingomis šeštadienio naktimis. Venkite dalykų paprastumo, neperženkite savo ribų - su žmonėmis, kurių taip gerai nepažįstate, ir palaikykite viską kontroliuojami, jei išgeriama per daug. Kai kurie iš „Niekada neturėjau klausimų“ šiame sąraše geriausiai tinka su artimais žmonėmis, nes daugelis gali sukelti blogus prisiminimus ar nuosprendį, o kiti gali atrodyti netinkami.

100+ Niekada neturėjau klausimų jūsų suaugusiems draugams, šeimos nariams ar bendradarbiams

  1. sėdėjo policijos automobilio gale.
  2. buvo iškviesti į viršininko kabinetą.
  3. su kuo nors sukeitė ABC gumą.
  4. netyčia nusiunčiau mamai netinkamą tekstinį pranešimą, kuris buvo skirtas mano merginai / vaikinui.
  5. uždirbo pinigų nelegaliai.
  6. suklastojo ligą, kad liktų namuose nuo darbo.
  7. „Facebook“ pasivijo buvusį.
  8. be jų žinios pažiūrėjo per mano merginos / vaikino telefoną.
  9. nušoko nuo lėktuvo.
  10. tekstą vairuojant.
  11. praleido laiką kalėjime.
  12. naktį praleido ligoninėje.
  13. pabudęs svetimoje vietoje.
  14. pamiršau, kur palikau savo automobilį.
  15. bučiavosi per pirmą pasimatymą.
  16. turėjo lytinių santykių per pirmą pasimatymą.
  17. netyčia išsiuntė mano viršininkui netinkamą el. laišką.
  18. tyčia davė kam nors neteisingas kryptis.
  19. tyčia kažkam suteikė neteisingą telefono numerį.
  20. nusiskuto mano galva nuplikusi.
  21. sumokėjo delspinigius už pradelstą sąskaitą.
  22. užmigo bažnyčioje.

    Whomp Em

    Whomp Em yra a linksmas rato žaidimas . Ar visi stovi ratu. Vienas žaidėjas pasirenkamas stovėti viduryje su pagalve. Viduryje esantis žaidėjas gali išeiti tik pagalvę trenkdamas į kelius. Tada jie ratu pasako savo ir kažkieno vardą. Šis žaidimas puikiai pašalina energijos perteklių ir gali kurį laiką tęstis nepasenęs. Būtinai nustatykite taisyklę, kad niekas negali pasakyti to paties pavadinimo du kartus.

    Bumpity Bump Bump Bump

    Kaip ir „Whomp’ Em “, šiame žaidime visi, išskyrus vieną, stovi ratu. Viduryje esantis asmuo sako apskritime esančio asmens vardą, po kurio rašoma „Bumpity bump bump bump“. Asmuo, kurio vardas buvo vadinamas, turi pasakyti žmonių vardus abiejose pusėse. Pasirinkite atsitiktinį žodį (spagečius, juostelę ir kt.), Kurį bet kuris akimirką gali sušukti arba tarpininkas, ir priversti visus judėti kitur ratu ir sužinoti naujų vardų.

    Susipažinimas su jaunimo grupės ledlaužiais

    Net labiausiai susiliečiančios jaunimo grupės susidurs su drama, kylančia jaunystėje. Žaisdami pažinties žaidimus, jūsų jaunimo grupės vaikai gali padėti nustatyti jų panašumus ir skirtumus. Tai labai svarbu mokant juos dirbti kartu.

    Greitas draugavimas

    Greitas draugavimas yra panašus į greitą pasimatymą, tačiau be papildomo nepatogumo! Pastatykite keletą mažų staliukų su dviem kėdėmis. Žaidėjai gauna nustatytą laiką kalbėtis tarpusavyje, kol vedėjas švilpia ir jie turi judėti toliau. Laikas turėtų skirtis priklausomai nuo amžiaus grupės. 7 minutės puikiai tinka vidurinių mokyklų studentams. Ant stalo būtinai pateikite keletą diskusijų temų. Taip išvengiama situacijų, kai poros jaučia spaudimą sugalvoti originalias temas.

    Klausimų internetas

    Pateikite a klausimų sąrašas (pvz., „Kur pasaulyje labiausiai norėtumėte keliauti?“ arba „Kokias tris knygas norėtumėte turėti dykumos saloje?“), kurias gali pamatyti visi. Kiekvienam žaidėjui turėtų būti bent vienas klausimas. Tegul žaidėjai sėdi ant grindų, o vienas turi virvelių ar verpalų kamuolį. Tegul tas žaidėjas atsako į klausimą iš sąrašo. Tada leisk jiems pažvelgti į kitą žaidėją, paskambinti savo vardu ir mesti į juos verpalų kamuolį, laikydamasis verpalų galo. Pabaigoje visi sužinos šiek tiek daugiau apie kitus grupės narius. Tuo tarpu jūs sukūrėte „draugystės tinklą“, kuris sukuria puikius socialinės žiniasklaidos nuotraukų įrašus, kad prisimintų gerus jaunimo grupės ledlaužius.

    Jei

    Parūpinkite užrašų knygeles ir rašiklius visiems grupės nariams, tada leiskite jiems užrašyti vieną ar du klausimus „Jei“. Tokie pavyzdžiai gali būti: „Jei jūsų namas liepsnotų ir galėtumėte išsaugoti tik vieną turtą, kas tai būtų?“ 'Jei turėtumėte išgelbėti dešimt gyvūnų Nojaus arkai, kuriuos išgelbėtumėte?' Maišykite užrašų korteles, kol ieškote necenzūrinių klausimų, kad juos cenzūruotumėte, tada padėkite juos į krūvą apskritimo viduryje. Tegul visi išsirenka atsitiktinį klausimą iš krūvos, kad atsakytų. Vienas iš būdų išlaikyti šį patrauklesnį yra tai, kad vienas asmuo išsikeltų klausimą ir tada užduotų šį klausimą bet kuriam kitam ratu.

    Pavadinkite tą asmenį

    Padalinkite grupę į dvi komandas. Tegul kiekvienas sunkumo tvarka užrašo penkis dalykus, kuriuos apie juos žino nedaugelis žmonių. Surinkite korteles, laikydami jas atskirtas komandomis. Kita komanda gali atspėti, kas tai yra, gaudama penkis taškus, jei pirmas spėjimas yra teisingas, ir vienu tašku mažiau už kiekvieną užuominą po to. Laimi daugiausiai taškų surinkusi komanda. Šis žaidimas gali būti puikus jaunimo ledo laužytojas kalbant apie tai, kaip niekas iš tikrųjų nepažįsta žmogaus, išskyrus save ir Dievą.

    Vėliavos

    Aprūpinkite grupę popieriumi, dažais, žymekliais ir kitais amatų reikmenimis. Leiskite kiekvienam asmeniui susikurti vėliavą, kuri jį reprezentuoja. Pabaigoje visi gali pasidalinti savo vėliavomis su grupe. Kiekvienas žmogus turėtų pakaitomis aptarti, kodėl pasirinko simbolius ant savo vėliavų. Tai yra vienas iš kelių šiame sąraše esančių jaunimo grupių ledlaužių, kurie geriau tinka jaunesnio amžiaus grupėms. Nors vaikai gali būti ne tiek išsilavinę kalbant apie simboliką, simbolius ir jų prasmę, jie iš tikrųjų gali rasti savo apibrėžimą. Ir įdomu pamatyti, kaip jie sugeba tai išreikšti ir kokius dalykus sieja su tam tikrais simboliais. Tokiu būdu jūs netgi galite nustatyti, kaip vaikas augs, kai taps suaugęs.

    Rikiuotis

    Šis žaidimas yra geriausias su didelė grupė . Pasakykite grupei, kad nekalbėdami jie turi išsirikiuoti pagal aukštį. Tai atlikę pabandykite išrikiuoti abėcėlės tvarka pagal vardą, pavardę ar net gimimo datą. Grupei bus smagu suprasti, kaip bendrauti gestais. Kad išlaikytumėte tempą ir juokas sklistų, paleiskite muziką ir įdėkite juos į laikmatį. Tinkamai vadovaujant suaugusiems, šis žaidimas gali tapti labai įdomus ir priversti vaikus būti kūrybingais, kad jie galėtų pasidalinti savo žinia su kitais, nenaudodami jokių žodžių.

    Atsisėsk, jei

    Šis žaidimas yra puikus, jei reikia išlaikyti auditoriją sėdimoje formoje. Ar visi atsistoja. Tada tęskite teiginius, kurie prasideda „Sėskis, jei. . . „Pareiškimai gali būti gana kvaili, pavyzdžiui,„ Sėskis, jei kada nors suvalgei klaidą “. Paskutinis stovintis asmuo gauna tam tikrą prizą ar paskyrimą. Taip pat galite sudaryti papildomas taisykles, pvz., Leisti vaikams atsisėsti ir pralaimėti tik po trijų dalykų, kuriuos jie padarė, kad žaidimas galėtų tęstis dar ilgiau ir vaikai galėtų sužinoti dar daugiau apie vienas kitą.

    Septynios žodžių biografijos

    Paaiškinkite grupei, kad jie turi visą savo gyvenimą apibendrinti septyniais žodžiais. Pavyzdžiui, „Gimęs. Nuobodi karjera. Rado Dievą. Visam laikui pasikeitė “. Daugelis ledo laužytojų klausia nuomonės, tačiau nedaugelis klausia apie visą žmogaus gyvenimą. Tai puiku grupei pažinti, bet ir lyderiams, kad jie geriau suprastų, iš kur kyla jų grupės nariai. Tai taip pat yra gera proga greitai nustatyti bet kokius pagrindinius su vaikais susijusius rūpesčius ar problemas.

    Maišyti „Over“

    Leiskite grupei stovėti ratu ir padėkite batus priešais juos. Pašalinama viena batų pora, todėl vietoje yra mažiau vietų nei yra žaidėjų. Vienas žaidėjas stovi viduryje ir sako: „Maišykite, jei. . . “, Teiginį baigdamas tuo, kas jiems tinka. Visi sutinkantys su teiginiu turi bėgti į naują vietą. Svarbu pasakyti, kad jiems neleidžiama patekti į kitą vietą. Kas lieka be vietos, kitas žmogus pasakys „shuffle on over over“. . . “. Kaip grupė sugalvokite linksmą frazę pasakyti, kad visi bėgtų!

    Koncentriniai apskritimai

    Šis žaidimas puikiai tinka didelėms grupėms. Suformuokite du vienodo dydžio apskritimus. Žaidėjai vienas prieš kitą yra partneriai. Vadovas užduoda tokį klausimą: „su kokia veikla jūs užsiimate mokykloje?“ Partneriai vienas kitam atsako į šį klausimą. Tada vadovas sako: „Perjunk!“ Išorinis apskritimas sukasi viena vieta, suteikdama visiems naują partnerį. Užduodamas naujas klausimas ir žaidimas tęsiamas tol, kol visi pasikalbės su kiekvienu kitu ratu.

    Skrudintuvas

    Grupė sėdi ant grindų ratu. Skrudintuvas yra viduryje, kartu su vedėju, duona ir keliais priedais. Padarykite priedus kuo unikalesnius. Pradėkite nuo saldumynų, bet įtraukite ir atsitiktinius dalykus, pavyzdžiui, tikrai prieskonių padažą. Kodėl nepridėjus marmito, kad viskas būtų įdomu? Visi pakaitomis dalijasi įdomiais faktais apie save. Kukiau, tuo geriau! Kas kalba, kai pasirodo tostas, turi suvalgyti tostą su vienu iš užpilų. Su kiekvienu skrebučiu gabalėliai taps vis svetimesni, o žaidėjai greičiau pateiks faktus, kad jų išvengtų! Prieš žaisdami šį žaidimą būtinai patikrinkite, ar nėra alergijos maistui. Jūsų jaunimo grupės ledlaužiai niekada neturėtų baigtis hospitalizavimais!

    Pramogos jaunimo grupės ledlaužiams.

    Prieš rimtesnę tarnybą gali būti gera suvaidinti ką nors lengvabūdišką. Kvailiau jaunimo grupė ledlaužiai gali padėti visiems jaustis patogiau vienas kitam ir išlaikyti juos kiekvieną savaitę.

    Chomp

    Ar visi sėdi ar stovi ratu. Apskritimo viduryje uždėkite tris drabužius, tokius kaip didelis megztinis, šalikas ir skrybėlė. Taip pat įdėkite skanaus, bet sunkiai sukramtomo maisto, pavyzdžiui, zefyrų ar šokolado. Tafijos taip pat yra puikus pasirinkimas. Vienas žaidėjas gauna du kauliukus. Kai jis rutuliojasi dvigubai, jie praleis štangą ir nubėgs į apskritimo vidurį. Tada jie greitai meta ten drabužius ir bando suvalgyti kuo daugiau maisto. Galite dar labiau apsunkinti šį žaidimą, priversdami žaidėjus paimti maistą šakute ar lazdelėmis. Vienintelis žaidimo tikslas yra suvalgyti dalį maisto, kol jo nebeliks!

    „Ping Pong Ball“ pranešimai

    Parašykite laiškus į pranešimą ant stalo teniso kamuoliukų ir įdėkite juos į kibirą. Kibirą galima užpildyti vandeniu arba gleivėmis, atsižvelgiant į tai, kiek norite jį pagaminti. Pudingas ir žalieji maisto dažai yra geras būdas išlaikyti šiek tiek grubius dalykus. Kad procesas vyktų greičiau, taip pat įtraukite tuščius stalo teniso kamuoliukus tarpams tarp žodžių. Jei turite didesnę grupę, turėkite tą patį pranešimą keliuose segmentuose ir laimėkite komandą, kuri greičiausiai iššifruoja pranešimą! Tai puikus būdas pristatyti dienos eilutę.

    Aštuonkojo žymė

    Tegul visi suformuoja porą, jungiančią alkūnes. Viena pora yra „tai“ ir turi persekioti visas kitas poras. Kai pagauna kitą porą, poros susieja alkūnes ir sudaro keturių žmonių grupę. Jie turi likti kartu a žyma suskaičiuoti, o žymėti gali tik žmonės, esantys gale. Laimėtojai yra dar laisvų žmonių pora! Tai yra įdomus jaunimo grupės ledlaužis, leidžiantis išlaikyti visus aktyvius ir kartu kurti komandinį darbą. Kaip galite įsivaizduoti, šis žaidimas yra idealus, kai susiduriate su labai daug žmonių. Mes rekomenduojame jį žaisti lauke, kad gautumėte kuo geresnę patirtį. Jei grosite viduje, blogai praleisite laiką bandydami išvengti visų patalpų kliūčių ir sulaikyti sienų.

    Prancūziškos šarados

    Šis žaidimas yra telefonų ir šaradų derinys. Yra dvi komandos, kiekvienoje komandoje kiekvienas žmogus yra sunumeruotas. Pirmasis žmogus iš kiekvienos komandos išeina už kambario ribų ir išgirsta situaciją, kad turi elgtis be žodžių. Biblijos istorijas, žinoma, puiku įtraukti į šį žaidimą, kad viskas būtų aktualu. Antrasis komandos narys eina už kambario ribų, kad pamatytų, kaip pirmasis įvykdo situaciją. Tada trečiasis asmuo stebi, kaip veikia antras asmuo ir pan. Ji eina žemyn, o komanda, kuri yra arčiausiai atspėti tikrąją istoriją pabaigoje, yra nugalėtoja.

    Geriausias memų konkursas

    Pasiimkite juokingų jaunimo grupės vadovų nuotraukų kartu su savo grupės narių pateiktais pasiūlymais. Paprašykite žaidėjų pažvelgti į paveikslėlį ir tada kiekvienam parašyti protingą memą. Jie gali dirbti savarankiškai, tačiau tai yra smagiau kaip komandos ar poros užsiėmimas. Sukurkite taškų sistemą pirmajam, antrajam ir trečiajam linksmiausiam memui. Premijos taškai už nuotaikingas ir tinkamas Biblijos nuorodas. Laimi žaidėjas ar komanda, surinkusi daugiausiai taškų!

    Kojinių karai

    Visi nusiauna batus ir palieka juos į šoną. Dabar žaidėjai turi ropoti, bandydami nusimesti kitų kojines. Laimi paskutinis žmogus, kuris vis dar turi vieną ar abi kojines! Idealiu atveju, prieš dalyvaudami šiame žaidime, geriausiai įspėtumėte žmones, kad išvengtumėte nemalonių akimirkų, pavyzdžiui, sužinotumėte, kad vienas iš jaunuolių turi nešvarias ar suplyšusias kojines. Jauniems žmonėms tokia akimirka gali jaustis žeminanti ir sugadinti visą jų nuotaiką.

    Bažnyčios valytojų medžioklė

    Bažnyčios valymo medžioklė reikalauja daug pažangaus planavimo, tačiau puiku, kad vaikai, kurie į bažnyčią ateina tik trečiadieniais, geriau pažintų šią vietą. Taip pat galite įdėti slaptus pranešimus, susijusius su Biblijos istorijomis ar prizais, skirtingose ​​fiksuotose vietose.

    Drabužių segtuvas

    Kiekvienas žaidėjas prie rankovių pritvirtina penkis drabužių segtukus. Tikslas - laikui bėgant nusimesti drabužių segtukus iš rankovių ir kažkieno. Jei šis žaidimas yra žaidžiamas uždarymo ar kitose ramesniose varžybose, tai puikus būdas išlaikyti nuolatinį konkurencijos šaltinį. Įsitikinkite, kad nuspalvinate drabužių segtukais spalvą, kad galėtumėte išsiaiškinti, iš kur kiekvienas atsirado.

    Vėlgi

    Išskaidykite visus į lygias grupes. Vedėjas šaukia žodžius, kurie dažnai skamba populiariose dainose. Grupės laimi turą, vieningai dainuodamos dainą su šiuo žodžiu. Šis žaidimas tikrai bus populiarus tarp žiūrinčiųjų Pitch Perfect! Jei jūsų organizacija atlieka daug dainų, tai yra puikus jaunimo grupės ledlaužis naujiems nariams, kuriems dar nepatogu dainuoti.

    Veikti ir reaguoti

    Žaidėjai parenka scenarijų iš kepurės, o žaidėjas turi suvaidinti to įvykio emocijas. Pavyzdžiui, kažkas, kuris pasirinko „tuoktis“, gali maudytis ir nervintis. Kiti žaidėjai atspėja, kas vyksta. Kad žaidimas būtų dar sunkesnis, priimkite taisyklę, kad aktorius negali kalbėti.

    Paukščių ant ešerių

    Visi susiporuoja ir nusprendžia, kas bus paukštis, o kas - ešerys. Tada suformuokite koncentrinius apskritimus, kurių lauke yra paukščiai, o viduje - ešeriai. Tegul paukščiai vaikšto pagal laikrodžio rodyklę, o ešeriai - prieš laikrodžio rodyklę pagal muziką. Kai muzika sustos, paukščiai turi bėgti prie ešerio (partnerio kelio). Paskutinė viena kitą suradusi pora išėjo. Nugalėtojai yra ta pora, kuri paskutiniame etape suranda vienas kitą.

    Pelenės batas

    Šiame žaidime partneriai sėdi vienas šalia kito ratu. Vienam partneriui užrištos akys. Neužrištomis akimis partneris turi mesti savo batą į apskritimo vidurį. Užrištomis akimis partneris turi eiti į apskritimo vidurį, kad gautų batą tik su partnerio balsu, kuris juos nukreiptų. Tai puiki partnerio veikla, norint grupės nariams susipažinti ir pasitikėti vienas kitu.

    Mumija

    Turėkite kelis tualetinio popieriaus ritinėlius ir keletą žmonių, kurie noriai mumifikuojasi. Suformuokite lygias komandas aplink kiekvieną mumiją. Pirmoji komanda, pilnai suvyniojusi mumijas su tualetiniu popieriumi, laimi! Būtinai nufotografuokite keletą nuotraukų. Vėliau galite tai paversti žymų žaidimu, kad padidintumėte išgąsčio koeficientą.

    Šaldyti šokį

    Senutė, bet gera. Paleiskite funky muziką ir leiskite visiems šokti. Kai muzika sustoja, grotuvai taip pat turi. Visi, kas užklupti judantys be grojamos muzikos, nėra! Jei turite daug naujų narių, pridėkite taisyklę, kad asmuo, kuris tai padarė, turi pasidalinti istorija ar faktu apie save.

    Keista ligos diagnozė

    Žaidėjas, pasisiūlęs būti gydytoju, palieka kambarį, o pacientai nusprendžia, kokia slapukų liga. Paaiškinkite, kad tai turėtų būti fiktyvi. Kažkas panašaus į galvojimą, kad jie yra ožkos, ar alergiją orui. Grąžink gydytoją ir leiskis beprotybei!

    Keistas talentų šou

    Tai puikus žaidimas pakelti žmones į priekį. Vedite talentų šou žmonėms, turintiems keistų gabumų ar savybių. Tai galimybė jaunimo grupės nariams, turintiems ypač ilgus pirštus, ar sugebėjimui išgraužti abėcėlę, pagaliau atsidurti dėmesio centre.

    Padidinimo žaidimas

    Čia yra trumpas žaidimas, skirtas atkreipti dėmesį į kambario priekį. Projektuokite priartinto objekto vaizdą. Paprašykite visų atspėti, kas tai yra, ir meskite prizus tam, kas atspės teisingai.

    Barnyardas

    Visiems užrištos akys ir paskiriami gyvūnai. Jie turi leisti tam gyvūnui garsą ir susiburti su kitais aplinkiniais žmonėmis, kurie yra tas pats gyvūnas. Tai yra įdomus žaidimas, kuris tikrai sukels juoką. Paprašykite žmonių pirmiausia nusiauti batus, kad išvengtumėte traumų. Išvalykite kėdes ir rašomuosius stalus į kambario šonus, kad visi turėtų erdvės judėti.

    Riksmas

    Visi sėdi ratu, žiūrėdami į žemę. Ant „Heads Up“ jie turi pažvelgti kam nors į akis. Jei du žmonės spokso vienas į kitą, jie turi ir rėkti, ir išeiti iš rato. Aišku, popieriuje tai skamba kvailai, bet būna labai smagu, kai esi su didele jaunimo grupe. Taigi nebūkite pesimistai ir išbandykite. Greičiausiai turėsite savo gyvenimo laiką.

    Killer Wink

    Šiame žaidime vienas iš žaidėjų parenkamas žudiku. Darykite taip, kad žaidėjai negalėtų pasakyti, kas yra išrinktas, galbūt išdalindami lapelius, kurie rodo, kad žaidėjas yra žudikas. Žaidėjai gali sudaryti ratą arba tiesiog susimaišyti. Bet kuris žaidėjas, į kurį žvilgčioja žudikas, turi palaukti penkias sekundes ir tada mirti fantastiška teatro mirtimi. Žaidėjas, manantis, kad žino žudiką, gali pakelti ranką ir pasakyti: „Aš kaltinu“. Jie prašo, kad kas nors jiems antrintų, nenurodydami, ką apkaltins. Tada abu kaltintojai suskaičiuoja iki trijų ir nurodo, ką norėtų apkaltinti. Jei jiedu nurodo skirtingus žmones arba abu kaltina nekaltą asmenį, abu kaltintojai miršta. Du kaltintojai turi nurodyti žudikui, kad baigtųsi žudymas.

    Lauko jaunimo grupės ledlaužiai

    Jei jūsų bažnyčioje yra lauko erdvė, pasinaudokite ja! Lauko žaidimai puikiai pašalina energijos perteklių, ir jūs pastebėsite, kad elgesys pagerėjo atliekant tarnybą!

    Pagrindinis „Frisbee“

    „Ultimate Frisbee“ yra puikus žaidimas lauke, net ir vaikams, kuriuos šiek tiek baugina sportas . Tai nekontaktinis sportas, kurio taisyklės yra gana paprastos ir paprastos. Norėdami pradėti, pasirenkama komanda, perduodanti frizį į kitą pusę. Frizė savininkas negali žengti nė žingsnio, nors ir gali pasisukti. Taškai surenkami tik tada, kai žaidėjas perduoda frisbį komandos draugui galinėje zonoje. Skirkite, kiek taškų reikia norint laimėti, kiek laiko turite.

    Didelis blogas vilkas

    Turėkite vieną žaidėją, kuris norėtų tapti vilku. Vilkas atsiskiria nuo kitų žaidėjų („avių“). Eidamas vilkas bėga ir žymi kuo daugiau žaidėjų, kol jie peržengia nustatytą saugią liniją. Pažymėti žaidėjai padeda vilkui žymėti daugiau avių kitame etape. Laimi paskutinė palikta avis, kurios vilkai nepažymėjo.

    Nuolatinis kontaktas

    Šis žaidimas puikiai tinka mažesnėms grupėms arba didelėms grupėms, suskirstytoms į komandas. Visi komandos nariai turi būti vienoje linijoje palietę kojas. Tikslas yra kirsti finišo liniją. Laimikis yra tas, kad jie negali judėti į priekį, jei visų kojos nėra sujungtos su grupe. Trečioji šalis stebi ir švilpia, kai kas nors užmezga kontaktą. Šiuo metu visa grupė turi grįžti prie starto linijos ir pradėti iš naujo.

    siaubas, ar norėtumėte paklausti

    Stručio žyma

    Pasirinkite 1-2 medžiotojus (atsižvelgiant į grupės dydį), kad pabandytumėte pažymėti likusį būrį (stručius). Kai strutis pajunta medžiotoją netoliese, jis turi įkišti galvą į sniegą ir taip vengti užfiksuoti (o gal tik sniego kepurės viršų, priklausomai nuo oro sąlygų). Įsitikinkite, kad diena yra šiltesnė ir sniegas minkštas.

    Veja Tvisteris

    Žaisk milžinišką „Twister“ žaidimą! Viskas, ko jums reikia, yra trafaretai, purškiami dažai ir veja. Tai puikus vasaros žaidimas - tiesiog įsitikinkite, kad visi yra kukliai apsirengę.

    Šaldytų marškinėlių žaidimas

    Žaisk šį žaidimą karštą vasaros dieną! Kiekvieno dalyvio marškinėlius pamirkykite vandenyje ir užšaldykite per naktį. Kiekvienas dalyvis gauna krepšį su užšalusiais marškinėliais. Kas gali gauti marškinėlius greičiausiai, yra nugalėtojas. Vis dėlto rekomenduojame imtis atsargumo priemonių, kad vaikai nuo tokio žaidimo neperšaltų ar neserga plaučių uždegimu. Jei reikia, naudokite šildytuvus ir iš anksto paklauskite, ar kuris nors vaikas ypač jautrus šalčiui.

    Milžinai, burtininkai, elfai

    Iš esmės milžiniškas „Rock Paper Scissors“ žaidimas - tai riaušės. Padalinkite grupę į dvi lygias komandas. Vietoj akmens, popieriaus ar žirklių komanda gali pasirinkti būti milžinais, burtininkais ar elfais. Milžinai stovi ant pirštų ir riaumoja, burtininkai užburia ir sako „šazam“, o elfai užkiša rankas per ausis ir sako „EEE!“. Milžinai mušė elfus, juos sutriuškindami, elfai - burtininkus, pergudrindami, o burtininkai - milžinus, užburdami juos. Prieš raundą komandos susiglaudžia ir išsirenka būtybę. Tada kariuomenė susirenka vienas priešais kitą. Komanda, kuri išsirenka laimėjusį padarą, bėga ir žymi kuo daugiau kitos komandos. Pažymėti žmonės prisijungia prie kitos komandos. Komanda, kuri pritraukia visus, yra nugalėtoja!

    Visi tai

    Šioje žymos versijoje visi bando pažymėti visus kitus. Visi, kuriems priskirta žyma, turi atsisėsti, o paskutinis asmuo, stovintis, yra nugalėtojas. Tai gali praeiti greitai, todėl gali būti smagu surengti kelis turus.

    Štai tu, 41 Jaunimo grupės ledlaužiai tai tikrai neleis visiems judėti ir linksmintis. Peržiūrėkite mūsų platų sąrašą ledlaužio klausimai daugiau patarimų, kaip išlaikyti viską optimistiškai. Nepamirškite, kad pirmiausia saugumas, bet įdomu - artimiausiu metu. Pakeiskite bet kurį iš šių žaidimų įtraukdami Biblijos ir kitas mokymosi nuorodas, kaip norite.

    Koks yra jūsų mėgstamiausias žaidimas iš šio sąrašo? Ar jūs smagiai praleidote laiką su kitais jaunimo grupės ledlaužiais? Praneškite mums komentarų skiltyje!

    Panašus vaizdas per Freepik

Įdomios Straipsniai